Death Howl:ゲーム攻略のヒント(歪めるうつろの領域ボス戦)
歪めるうつろの領域
全然倒せる気がしなかったんだけど、久しぶりに挑戦したら意外とあっさり勝てた。なかなか大オソレタケが出てこなかったのも大きいかもね。(2025/12/31)

トーテムは右「赤い岩」は必須じゃないかな。オソレタケやホコリタケを倒しちゃ、マナを補充してターンを続行するような感じになる。

デッキは他の領域のカードを入れるつもりだったけど、無領域の2枚以外は歪めるうつろの領域のカード。連撃の3枚のほか攻撃系のカードと、火力増強のかかるカードは入れといたほうがいいかな。
この領域のカードってカードを捨てることで有利な状況を作るような特徴があるように感じる。デバフのカードを安全に排除できるっていうのもあるし。あと、過給もだけど火力増強のカードが多いのもいいよね。

ボスの手前の聖なる木立へは、南の聖なる木立から東に向かうと大精霊3連戦になる。滝の近くの洞窟を経由するほうが楽じゃないかな。確か3回戦闘をすることになったと思うけど、普通に行くよりはね。

近接攻撃をするとき以外はボスと一マス開けておこう。二つのキノコみたいなのはだんだん大きくなって、3ターン目位に破裂して全体に毒をまく。心臓精射などがあると対処が楽。

お面が地面にもぐっているときは攻撃できない。できるだけ雑魚を減らす。

「成長」のマナコスト3は大きいけど、バトルを通じてダメージ+1だもんね。

ドローの邪魔になるから、適当にデバフのカードも使うべし。

オソレタケは体力6、大オソレタケは体力10。ダメージ3や4の攻撃2回では倒せないんだよね。バフによる火力増強は欲しい。

この時点でボスの体力11。三連撃でダメージ9とターン終了時に樹脂のダメージ1でギリギリのこるかと思ったんだけど、成長でダメージ+1が入って終了。
