Death Howl:ゲーム攻略のヒント(暗き水の領域ボス戦)
ボスの手前の聖なる木立の大精霊3連戦はトーテムの「結晶化した雄牛の心臓」を装備しておくと楽かも。こんな便利なものがあると知らなかったんで、結構苦労した。

トーテムは左「ヤギの蹄」、上「凍った流木」、右「赤い岩」、下「ささやきの貝殻」。「ささやきの貝殻」は毎ターン開始時のマナを7に増加させる。自分は最近まで気が付かなかったんだけど、死体の丘エリアのガイコツみたいなのは中に入れる(牙剝く平原の領域のボス攻略後に気づいた)。

基本的に暗き水の領域のカード。「突貫の一撃」と「裂ける大地」は入れておくと役立つかもしれない。
自分の体力を削りながら、追加のカードを引いたり、ダメージを与えたり。「水分補給」もそのターンに自分で自分に与えたダメージしか回復してくれないみたいだし。それだから過給スキルが体力回復になっているんだろうけど。ここの領域のカードはちょっと苦手かな。
ボス(セファグルーム)戦

第一段階は垂れている脚を全部なくすこと。毎ターンごとに脚は一本ずつ復活するし、ときどきクラゲも出現する。
※実際のプレイ(打倒失敗と成功の2連戦):YouTube

「裂ける大地」はこんな時に有難いんでよね。この後、「血の生贄」で「激怒の跳躍」が出て、ナゲキウミタケも倒せて…。このターンで足を全部取っ払えた。

やっとボス(セファグルーム)にダメージを入れられるんだけど、通常攻撃が無効。というかダメージが入ったり入らなかったりする。基本的に毒付与と、「過敏反応」みたいなカードでダメージを入れていくことになる。

通常、この石塔みたいなのは、2ターンを過ぎると飛んでいるクラゲみたいなのに回収される。そこからまた足を攻撃して…、になる。次の機会まで持ちこたえられるか、と思っていたら。クラゲにダメージを食らったけど、石塔は残ったまま。

この「寄生虫」も初使用だったけど、役に立った。

バフをかけた「呪いの斧」を使って、ターン終了時のボスの体力4に対し、毒×8。戦闘終了。「呪いの斧」が効いたということは他の状態異常は分からないけど、毒が付与されていれば通常ダメージが入るのかな。

ようやく4つの領域のボスを倒せたんだけど、未発見のトーテムが6つあるみたいなんだよね。GOG Galaxyのアチーブメント(Steamのトロフィー)は残り4つ。ゲームクリアとコンプリートを除けば2つ。残りのトーテムが全て中央の領域にあるとは思えないかな。特定のトーテムがあるか無いかで、戦いやすさが結構違うし。最初のトーテム4つは各領域のボス戦後に無領域のカードになっているから、残り2つかな?
