Death Howl:ゲーム攻略のヒント(無理だろ、コレ:針なる風の領域)

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フィルジ「松かさ」

何十回挑戦したか。今回のプレイ時間が50時間越で、勝てそうな戦闘は大体クリアしていて、最近は負けてばっかりなんだよね。この勝ち星もようやくだよ。(プレイ動画:YouTube

松かさを入手できるのは隠し谷の東の洞窟だね。南側の聖なる木立を使ってもいいけど、妄執の草原の聖なる木立からもアプローチできる。

トーテムは左「ヤギの蹄」、上「母の布」、下「凍った魚の頭」、右「赤い岩」。「ヤギの蹄」はノックバックのダメージ強化。「凍った魚の頭」は第一ターンですべての敵に凍結賦与。ただ、この凍結賦与はちょっと怪しい。攻撃された敵の凍結が解除されるのは分からんでもないけど、ダメージを受けていない敵も攻撃をしてくる。※この二つは入手方法を後で上げるつもり。

いろいろ試したんだけど、暗き水の領域のカードが主体のデッキで勝てた。

まずは赤色の水晶みたいなやつ(極光石)を倒して、安全地帯を確保。初めのうちは、左上の一列だけが奥にいる紫色の水晶(大極光石)に対する安全地帯になっている。

まあ、運次第なんだよね。4回目の戦闘で勝てたんだけど、「毒の地」や「過敏反応」とかがタイミングよく出ることは少ないんで。

フィルジがやっと4つ揃った。

トーテム「凍った魚の頭」

洞窟内の敵を倒せなくって放置していたんだけど、「魂の硬化」に必要なアイテムが入手できそうなので…。

(プレイ動画:YouTube

トーテムの左「ヤギの蹄」は牙剝く平原の領域の記事に入手場所など記してあります。

デッキは針なる風の領域のカードが主体で一部、別領域から。「地震」は入れておいた方がいいかも。

初めの数ターンはターン開始時の凍結賦与でマナ4つでの戦闘。クラゲ(大ナゲキウミタケ)が厄介なので頭蓋骨をあてがい、自身は大カレムクロを攻撃してターン終了。頭蓋骨の攻撃でクラゲの体力は7に。

大カレムクロにノックバックされ、クラゲに頭蓋骨を退場させられての2ターン目。「地震」は自身もダメージを受けるけど、4体の敵すべてにダメージ3を与える。クラゲの体力残り4。

敵のターンでは位置が変わった堕落の水晶のおかげか、攻撃を受けず。大カレムクロを排除(「聖なる骨」を入手)。「赤い岩」の効果でマナ+2。爪(大ナキセイウチ)に接近して、速き一撃、聖なる骨(マナ+2)、氷の破片で爪を攻撃して離脱。クラゲはノックバックを受けた爪の体当たりでダメージを受け体力1に。

大極光石とおなじ列にならないように。「雪の結晶」×2で「猛吹雪」のマナコストを下げるといいかな。ありがたいことに「焼身」を引いてこれたので、爪にはここで退場してもらった。

クラゲは攻撃力が高いけど、残りの体力1だからね。

「針なる運命」はターゲットがランダムだけど、大極光石しか残っていない。次のターンで倒せて戦闘終了。

便利そうだけど、微妙。大精霊には無効っぽい。

双頭の槍

呼吸する裂け目でクエストカード「槍の穂先」二枚を入手。

※実際のプレイ(ボス戦だけ):YouTube

戦闘中に結合させると「双頭の槍」になる。

指定された場所に行くとボス戦。負けると「双頭の槍」は没収されるのか、その後は入手不可みたいだね。何回やってもダメで諦めていたんだけど、ご褒美があるんじゃないかと思って…。

トーテムは左「ヤギの蹄」、上「凍った流木」、右「赤い岩」、下「ささやきの貝殻」。「ささやきの貝殻」はこのボス戦ではおすすめ。マナの最大値が7になるのはいいけど、引ける手札が4枚になるのは痛い。

デッキは「暗き水の領域」がメインになってしまった。ボスのブロックが厚いので、毒付与が主な攻撃手段。

土色(フラグタイト)と灰色(ラプタイト)がいるけど、土色を先に倒しても灰色が復活させる。

灰色を先に倒すと、嬉しくないことに土色の体力が上乗せされる。

この時点で土色はブロック2、体力6。ギリギリどうにかなった。

散々苦労して倒したのに、これだけ。

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