SURVIVE THE FALL:ゲーム攻略のヒント(キャンプ)
遠征から戻った後の流れ
「遠征」はコチラ

修理したメインゲートに見張りを配置するようアドバイスがあったんだけど、放置していたらコレ。
※襲撃の警告は最初のメインクエスト、LIZの救出が完了したときに出た。周囲の探索を進めて、キャンプの設備を充実させてから救出の方がいいかもしれない。あと、次のエリアに進出する前にメインゲートをアップグレードして、見張りも増員したほうがいい。


最初のメインゲートの修理はテクノロジーを開放するだけで完了する。一日の終わりで見張りを設定するといい。

メインゲートに見張りを置けるようになった次の段階がレベル2のごみ処理。

キャンプに戻ってとりあえずすることは、持ち帰った書類の研究。全部やらせた方がよさそうに見えるだろうけど、終了までに時間がかかる。研究資料は遠征に出ないと入手しにくい。

テクノロジーや建設の進め方で迷うだろうけど、とりあえずはシェルター優先かな。武器や弾薬、防具の作成などで、工房も充実させたいし、資材を得るのに工場も必要。研究所は治療で必要になるけど、ステイシスの除去はある程度、焚火の近くのキノコでも数回はできるんだよね。


ゴミ処理のレベルは上げてあるのに、収拾できないゴミ。近くのがれきや木材を採取するとアクセスできるようになる。
建築物

襲撃の後とかでこのマークが出ていたら注意。

しばらく何のマークなのかわからなかったけど、建物が壊れかかっているという意味みたいだね。すぐに修理しよう。

あと、建物名のすぐ下の「+」が白く光っていたら、装備できるアイテムがある。

工場を建てれば木材、瓦礫、プラスチックと金属のスクラップはキャンプ周囲で入手可能。工房と研究施設は2棟ずつ、工場は3棟くらいあったほうがいいと思う。倉庫・保管庫の類も必要になってくる。工場はがれきや木材の採取所の近くに作っては取り壊すのもあり。
序盤は畑で酒作ってどうするんだ、とか思うんだけど、必要な資材などがゲームの進行に伴って変わってくるんだよね。密造酒製造所は燃料つくりに必要。燃料は水の自動採取や、料理で必要。接着剤も倉庫を圧迫するだけと思っていたのに、弾薬づくりに必要だったりとか…。
ステイシスの除去


国立公園のメインクエストクリアで居住者に加わるブルーパーはキャンプのステイシスで汚染されない。キャンプ周囲のステイシスエリアの除染は彼一択。シェルターに入ったブルーパーが動かないときはステイシスエリアとの間のがれきや木材が障害になっているので先に採取しよう。
テクノロジーのおすすめ

最終段階のテクノロジー画面の一部だけど、高度な部品は建築物の設備と斧とかのアップグレードに必要。近代的なツールと近接攻撃武器のアップグレード。ステルスと近接攻撃のアップグレードもおすすめかな。「遠征」の方でも書いたけど、ステルスだけ上げても、近接攻撃が低いと暗殺に失敗するんだよね。武器にもよるだろうけど。
テクノロジーの解放はそれほど問題ないけど、設備をアップグレードしようとするとあれがない、これがないで…。

